27 janvier 2005

Max Payne
édité par Remedy

Une nouvelle drogue apparaît sur le marché: la Valkyr, aussi appelée « V ». Vous incarnez Max Payne, un policier comme les autres. Jusqu'au jour où votre femme se fait assassiner par des camés en manque de V. Depuis ce jour, votre vie n'a plus de sens. A tel point que vous décidez d'infiltrer la mafia. Un jour, votre véritable identité est dévoilée et votre seul contact dans la police, tué. Commence alors une aventure où vous êtes poursuivi par la mafia et la police, plus ou moins corrompue. Sans compter que vous découvrez petit à petit une conspiration qui dépasse l'échelle de la petite mafia...

Alliant jeu a la troisième personne, scénario particulièrement bien ficelé, cinématique et bullet time impressionnant, Max Payne est un jeu qui à renouvelé le genre.
Il existe une suite a Max Payne. C'est Max Payne 2: The Fall of Max Payne.



Le jeu nous emmène dans une ambiance pesante et parfois très lourde. Dès le premier coup de feu, on est prit dans le scénario, et jusqu'au tout dernier coup, sur un toit. Même si l'histoire est contée d'une manière qui peut déstabiliser au début, on s'y habitue très vite et rapidement on adore. Max Payne, c'est un film qui se joue avec une sourri. En parti aussi à cause des petits détails qui son nombreux dans le jeu. Par exemple, dans l'assenceur où, parce que l'on en a assez de la musique, on tire sur le haut parleur. Ou encore le rêve que fait Max Payne. On y prend une part active et bizarrement, on se sent vraiment comme dans un rêve (ou plutot, un cauchemard), avec les couloirs qui n'en finissent pas, la vue qui change ou l'impression de claustrophobie... vraiment bien fait ! c'est l'un des rares jeu qui m'a donné un telle impresion !

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